domingo, 16 de julio de 2017

PPAV - Tareas de continuidad pedagógica (6º 5ta)


MOVIE MAKER
Windows Movie Maker es un software de edición de vídeo creado por Microsoft. Fue incluido por primera ve en el año 2000 con Windows ME. Contiene características tales como efectos, transiciones, títulos o créditos, pista de audio, narración cronológica, etc.
  1. Abre el archivo o película
  2. Haz clic en "Importar vídeo" o "imágenes"
  3. Añade efectos de vídeo
  4. Añade transiciones
  5. Agrega música
  6. Añade un título o los créditos

MOVIE MAKER (es un programa para crear, editar y compartir montajes con vídeo, imágenes y sonido, basta con arrastrar los elementos e intercalar cualquiera de los efectos de transición que dispone).
-Partiendo de un tema musical a libre elección de los alumnos, buscar imágenes y frases célebres que se relacionen con la temática de la canción elegida y exponerlas utilizando este editor de vídeos.
-Partiendo de un tema musical a libre elección de los alumnos, realizar tomas fotográficas que narren la historia de un personaje vinculado a la temática de la canción elegida. Exponer el material utilizando este editor de vídeos.
-Partiendo de un tema musical a libre elección de los alumnos, filmar escenas que narren la historia de un personaje vinculado a la temática de la canción elegida. Exponer el material utilizando este editor de vídeos.

STOP MOTION
La animación es el arte de darle vida a un personaje; ya sea dibujándolo, haciéndolo con plastilina (masa para moldear), alambre o en la computadora.
  1. Diseña un personaje
  2. Crea el guión de tu animación
  3. Coloca al o a los personajes en un set de trabajo
  4. Utiliza una webcam o celular
  5. Planifica todos los movimientos de tus personajes
  6. Fotografía
STOP MOTION (es una técnica de animación que consiste en aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una sucesión de imágenes fotografiadas. El movimiento del objeto estático se construye, fotograma a fotograma, manipulando el objeto entre tomas).                                                                   
Partiendo de un tema musical a libre elección de los alumnos, realizar el dibujo de un personaje vinculado a la temática de la canción elegida. Recortarlo. Dibujar fondos simples en relación a la narrativa a presentar. Mediante el uso de un acetato, dibujar los movimientos paulatinos del personaje sobre este material, manteniendo las proporciones del dibujo inicial. Recortar el acetato con el mismo tamaño del fondo. Hacer tomas fotográficas para realizar la animación del personaje con un editor de vídeo o con el mismo celular que capturó las fotos.
Observaciones: podemos dibujar al personaje sobre un mismo fondo en cada movimiento a capturar fotográficamente para luego crear la ilusión de movimiento real, mediante el uso del celular o editor de vídeo, sin la necesidad del acetato.

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